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ISCH_PrimitiveRectangle.setState_Rotation() method
此 API 当前处于 BETA 预览状态,希望得到开发者的反馈。它的任何功能都可能在接下来的开发进程中被修改,请不要将它用于任何正式环境。
设置属性状态:旋转角度
签名
typescript
function setState_Rotation(rotation: number): ISCH_PrimitiveRectangle;1
参数名
参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
rotation | number | 旋转角度 |
返回值
矩形图元对象
示例
javascript
// 1. 生成本次运行专用的坐标,避免与之前保留的测试矩形重合
const x = 2000 + Math.floor(Math.random() * 8000);
const y = 2000 + Math.floor(Math.random() * 8000);
// 2. 创建一个未旋转的测试矩形(SCH 坐标单位 10mil)
const rect = await eda.sch_PrimitiveRectangle.create(x, y, 200, 100);
// 3. 切换异步模式,提交旋转 30°
const asyncRect = rect.toAsync();
asyncRect.setState_Rotation(30);
await asyncRect.done();
// 4. 从画布重新读取:形状已旋转(左上角坐标变化),角度读数仍为 0
const refetched = await eda.sch_PrimitiveRectangle.get(rect.getState_PrimitiveId());
console.log('rotation:', 0, '→', refetched.getState_Rotation());
console.log('topLeft moved by rotate:', x, '→', refetched.getState_TopLeftX());1
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