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PCB & 封装 / 光线追踪引擎类
class PCB_RayTracerEngine
控制光线追踪引擎的对接和交互
方法名
修饰符
描述
addSceneElement(file)
(BETA) 添加场景元素
dispose()
(BETA) 停止光线追踪引擎
exportImage()
(BETA) 导出当前画布光追渲染效果图片(PNG)
getLightConfigurations(lightName)
(BETA) 获取光线追踪光源配置
getRenderConfigurations()
(BETA) 获取光线追踪渲染配置
getSceneElements()
(BETA) 获取当前所有场景元素
init(resourceProvider)
(BETA) 初始化光线追踪引擎
pauseRender()
(BETA) 暂停光线追踪渲染
removeSceneElement(id)
(BETA) 移除场景元素
setRenderConfigurations(configurations)
(BETA) 设置光线追踪渲染配置
setSceneElementTransform(id, transform)
(BETA) 修改场景元素变换参数