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IPCB_PrimitiveRegion.setState_RegionName() method
此 API 当前处于 BETA 预览状态,希望得到开发者的反馈。它的任何功能都可能在接下来的开发进程中被修改,请不要将它用于任何正式环境。
设置属性状态:区域名称
签名
typescript
function setState_RegionName(regionName?: string): IPCB_PrimitiveRegion;1
参数名
参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
regionName | string | (可选) 区域名称 |
返回值
区域图元对象
备注
仅当 ruleType 为 EPCB_PrimitiveRegionRuleType.FOLLOW_REGION_RULE 时有效,用于匹配区域 DRC 规则
如若 ruleType 为 EPCB_PrimitiveRegionRuleType.FOLLOW_REGION_RULE 但 regionName 为空,则系统将会自动分配名称
示例
javascript
// 1. 生成本次运行专用的坐标,避免与之前保留的测试图元重合
const x = 2000 + Math.floor(Math.random() * 100000);
const y = 2000 + Math.floor(Math.random() * 100000);
// 2. 创建一个带名称的约束区域(ruleType=9 即 FOLLOW_REGION_RULE)
const polygon = eda.pcb_MathPolygon.createPolygon(['R', x, y, 500, 300, 0, 0]);
const region = await eda.pcb_PrimitiveRegion.create(1, polygon, [9], '嘉立创示例_旧区域名');
const before = region.getState_RegionName();
// 3. 异步模式修改区域名称
const asyncRegion = region.toAsync();
asyncRegion.setState_RegionName('嘉立创示例_电源约束区');
await asyncRegion.done();
// 4. 从图元对象读回新值(保留现场供观察)
// 注:当前版本名称修改画布侧不落(重新 get() 仍是旧名),修改在图元对象上生效
const after = region.getState_RegionName();
console.log('regionName:', before, '→', after);1
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