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IPCB_PrimitiveRegion.setState_Layer() method
此 API 当前处于 BETA 预览状态,希望得到开发者的反馈。它的任何功能都可能在接下来的开发进程中被修改,请不要将它用于任何正式环境。
设置属性状态:层
签名
typescript
function setState_Layer(layer: TPCB_LayersOfRegion): IPCB_PrimitiveRegion;1
参数名
参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
layer | 层 |
返回值
区域图元对象
示例
javascript
// 1. 生成本次运行专用的坐标,避免与之前保留的测试图元重合
const x = 2000 + Math.floor(Math.random() * 100000);
const y = 2000 + Math.floor(Math.random() * 100000);
// 2. 创建一个顶层铜层(1)的矩形区域
const polygon = eda.pcb_MathPolygon.createPolygon(['R', x, y, 500, 300, 0, 0]);
const region = await eda.pcb_PrimitiveRegion.create(1, polygon);
const before = region.getState_Layer();
// 3. 异步模式把区域挪到底层铜层(2)
const asyncRegion = region.toAsync();
asyncRegion.setState_Layer(2);
await asyncRegion.done();
// 4. 从画布重新读取,确认层已切换(保留现场供观察)
const refetched = await eda.pcb_PrimitiveRegion.get(region.getState_PrimitiveId());
console.log('layer:', before, '→', refetched.getState_Layer());1
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