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DMT_Project.createProject() method
此 API 当前处于 BETA 预览状态,希望得到开发者的反馈。它的任何功能都可能在接下来的开发进程中被修改,请不要将它用于任何正式环境。
创建工程
签名
typescript
function createProject(
projectFriendlyName: string,
projectName?: string,
teamUuid?: string,
folderUuid?: string,
description?: string,
collaborationMode?: EDMT_ProjectCollaborationMode,
): Promise<string | undefined>;1
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参数名
参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
projectFriendlyName | string | 工程友好名称 |
projectName | string | (可选) 工程名称,不可重复,仅支持字母 |
teamUuid | string | (可选) 团队 UUID,如若不指定,则默认为个人;在不存在个人工程的环境下必须指定团队 UUID |
folderUuid | string | (可选) 文件夹 UUID,如若不指定,则为根文件夹 |
description | string | (可选) 工程描述 |
collaborationMode | (可选) 工程协作模式,如若团队权限无需工程设置协作模式,则该参数将被忽略 |
返回值
Promise<string | undefined>
工程 UUID,如若为 undefined 则创建失败
示例
javascript
// 1. 创建测试工程(友好名带时间戳避免重名,名称与团队留空走默认)
const projectUuid = await eda.dmt_Project.createProject(
`嘉立创示例_工程 ${Date.now()}`,
undefined,
undefined,
undefined,
'嘉立创示例:工程创建演示',
);
// 2. 等待工作区同步后回读,确认工程已落地
await new Promise(r => setTimeout(r, 1500));
const brief = await eda.dmt_Project.getProjectInfo(projectUuid);
const folderLabel = !brief?.folderUuid ? '(根目录)' : brief.folderUuid;
console.log('projectUuid:', projectUuid);
console.log('friendlyName:', brief?.friendlyName);
console.log('folderUuid:', folderLabel);1
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